日本游戏开发公司SNK暗示将使用神经网络AI制作《侍魂》电脑对手
日本游戏开发公司SNK近日透露了一条有趣的消息,暗示将使用神经网络AI制作《侍魂》电脑对手。声明中表示:在一款格斗游戏中,SNK实现了一个通过神经网络学习并复制一个角色行为招数的系统。用户可以再现一个真人玩家在特定战况下使用的行为操作。同时引入了TensorFlow连接,用于在高速运行下测试机器学习算法,该模型已应用于一款虚幻引擎 4 打造的游戏。该声明里虽然没有提到《侍魂》,但是配图却实用的是《侍魂》,所以如果不出意外的话,下一款《侍魂》很可能会使用机器学习和神经网络 AI 技术制作电脑对手。