对于广大星际争霸迷来说,地图全开作弊代码「Black sheep wall」应该是再熟悉不过了!如何根据现有状态预测未知信息是博弈过程中举足轻重的一环。日前,韩国三星公司的研究人员在星际争霸游戏中,将预测战争迷雾背后的作战单位信息建模为了一个部分可观察马尔科夫决策过程,并使用基于 GAN 的方法实现了当前性能最佳的战争迷雾去雾算法。
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论文地址:https://arxiv.org/abs/2003.01927
项目地址:https://github.com/TeamSAIDA/DefogGAN
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开发了 DefogGAN,可以解析有战争迷雾的游戏状态,得到有用的获胜信息。DefogGAN 是最早的基于 GAN 处理星际争霸中的战争迷雾问题的方法;
利用跳跃连接进行残差学习,在不引入任何循环结构的情况下,DefogGAN 以前馈的方式包含过去的信息(序列),更适用于实时使用的情况;
本文作者在模型简化实验和其它设置(如针对提取出的游戏片段和当前最先进的去雾策略进行测试)中,对 DefogGAN 进行了实证验证。
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