在 GTC 上,英伟达公司是当之无愧的主角,作为大会的主办方,英伟达在大会的第一天就发布了几条重要新闻,其中包括 NVIDIA Metropolis 智能视频分析平台、Quadro Pascal 架构 VR 计算平台和基于像素的全新 SDK 工具。
Metropolis 视频分析平台
智能城市端到云平台 Metropolis 是昨天的最大亮点,它将深度学习应用于公共安全、交通管理和资源优化等场景中的视频流分析,以打造更加安全、更加智能的城市。与英伟达合作的多家合作伙伴已经开始提供采用 GPU 深度学习实现的产品和应用,其中的很多在大会上展出。
英伟达全球副总裁、Tegra 事业部总经理 Deepu Talla 表示:「深度学习能够实现强大的智能视频分析,对原始视频进行实时分析,从而提高安全性并改善人们的生活环境。NVIDIA Metropolis 平台让用户能够在所有视频流中应用人工智能,打造更加智能的城市。」
英伟达认为,视频是全球最大的数据生成源,这些数据产生于政府资产、公共交通、商业楼宇和道路等领域中部署的数亿台摄像机。到 2020 年,摄像机的累计数量预计将增加至约 10 亿台。
目前,在摄像机捕获的所有视频中,人类能够监控到的仅为其中一小部分,而大多数则被存储在磁盘上以供日后审查。早期实时视频分析技术的可靠性远远低于人类解读的水平。智能视频分析通过在摄像机、本地录像机和服务器、以及云端采用深度学习,能够对视频进行即时监测,同时确保准确性,且具有可扩展性。
借助 Jetson 嵌入式计算平台,以及采用 Tesla GPU 加速器的服务器和数据中心,英伟达正在试图依靠已有硬件优势建立一个完整的解决方案,让用户可在终端实现高性能深度学习任务。其中,数据可视化功能由 NVIDIA Quadro 显卡提供支持。在硬件之上,英伟达提供了软件开发工具包、DeepStream 和 TensorRT 支持整个端到云平台。
英伟达智能城市 CTO Milind Naphade 将亮相机器之心举办的 GMIS 2017 大会上,并在 5 月 27 日带来主题分享,欢迎大家参与报名。
VR 技术愿景
强大的 GPU 同样能为沉浸式体验设备带来动力,在 GTC 上,英伟达展示了全新的多用户 VR 环境。该公司将未来 VR 技术发展的方向定为让多名用户可以在单一系统中参与共享的 VR 体验。
在英伟达的定义中,「单系统」是一个服务器,包含四个 Quadro P6000 GPU,它们可以带动四个 HTC Vive Business Edition 头戴式设备。这台设备与 HTC Lighthouse 动作捕捉系统配合使用,可以让四个人在同一物理空间内使用 VR。
目前,一块 Quadro P6000 的售价 5500 美元。一台 HTC Vive Business Edition 则要花上 1200 美元。这意味着如果你想把这样一套设备搬进自己的客厅需要花费大约 26800 美元,而机箱、制冷、供电以及其他组件还未计算在内。现在看来,这种四人一室共享 VR 面临的最大难题还是成本。
与此同时,英伟达也宣布了与上海水晶石视觉展示公司、达索系统共同在上海建立「VR 行业应用推广中心」。
根据 IDC 公司预测数据,随着竞争的加剧和市场多样化的衍变,中国 VR 市场将于 2017 年迎来 441.2% 的大规模增长。VR 市场的飞速发展也将为各行各业带来更多机遇与挑战。VR 推广中心旨在构建设计创新的生态系统,重点服务于装备制造、建筑工程、智慧城市和文化创意等行业。
英伟达在发布中表示,VR 行业应用推广中心将首先于上海落地,在随后将推广至全国范围,争取建设成为国家级创新服务中心,为落实中国制造 2025 和虚拟现实跨越提供全方位技术服务。
开源全新工具
硬件并不是本次大会的全部,在 GTC 上,英伟达同时也宣布开源了 VRWroks、GDVB Voxels 等软件开发工具包,为开发者提供了更好的工作环境。
英伟达称,通过在其应用程序中集成 NVIDIA VRWorks SDK,很多公司已在企业级应用中加入了虚拟现实(VR)技术。从工程设计到制造、运营和销售,企业中 VR 的应用都在助力重塑业务。VRWorks 套件的应用程序编程接口、库和引擎让开发人员能够轻松创建惊人的 VR 体验。
为帮助企业将 VR 全面整合至其业务之中,专业应用开发人员致力于将 NVIDIA VRWorks 的主要功能集成到其应用中。
ESI 集团产品管理总监 Peter Larsson 表示:「我们的客户有赖于我们的产品展开更为有效的全球协作,并加快生产设计流程。通过与 NVIDIA 合作并集成 VRWorks SDK,我们为这些客户创造了巨大的价值。VR SLI 、单通道立体声(Single Pass Stereo)和镜头匹配底纹(Lens Matched Shading)等 VRWorks 技术可帮助他们提升 VR 渲染的性能、效率和图像质量。而 VRWorks 360 Video、Audio 和 PhysX 可为 VR 环境带来逼真的音效、触感和物理仿真。」
此外,VRWorks 还包括一些 Quadro 平台独有功能,包括 Warp and Blend、Synchronization、GPU Affinity 和用于视频处理的 GPUDirect。专业 VR 应用与 NVIDIA Quadro VR-Ready GPU 相结合,将实现强大的性能,助力打造更佳的 VR 体验。
英伟达在昨天公布了 2018 财年第一季度的财报,根据第三方分析师估算,本季度每股收益为 0.68 美元,高于去年同期的 0.46 美元,而公司收入为 19 亿美元。在 2016 年,英伟达是标普 500 指数中表现最好的股票。作为计算设备,消费电子和移动端图形处理芯片提供商,英伟达在人工智能和自动驾驶汽车领域的前景目前正被人们一致看好。
除了上述第一天亮点,机器之心将在接下来的几天陆续带来更多的 GTC 现场的重磅消息,公司采访,解读新颖的技术应用。